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ライトマップの履歴(レジュメ情報の保存先)

BF2Editorで作成したライトマップの履歴は以下のファイル保存されています。

 C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\Logs\LightmapGeneration.log

ライトマップ作成時履歴参照はこのファイルの内容によって行われますので
必要があれば内容を編集しライトマップレンダリングの重複を避けるなど
作業の時間短縮が可能です。

重複を避けてレンダリングしてもメインメニューから「compile > Lightmaps > Genarate Atlas Lightmaps」で
アトラスマップを再作成し追加したデータを再結合してインゲームに反映させることが可能です。

a.jpg SIZE:766x550(239.0KB)

添付ファイル: filea.jpg 34件 [詳細]



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